|
Befehl (Standardwert) |
Beschreibung: |
|
adjust_crosshair |
Ändert die Farbe des Zielkreuzes |
|
ambient_fade |
Distanz, ab wann die Spielgeräusche nicht mehr zu hören sind |
|
ambient_level |
Umgebungslautstärke |
|
brightness "1" |
Ab dem Wert 10, keine Funktion mehr |
|
bgmvolume "1" |
CD Musik an/aus |
|
buy |
Kaufmenü der Waffen |
|
buyequip |
Kaufmenü der Ausrüstung |
|
chooseteam |
Menü für die Teamwahl |
|
clear |
Console säubern |
|
cl_allowdownload "1" |
Download vom Server erlauben |
|
cl_allowupload "1" |
Upload erlauben |
|
cl_bob "0.5" |
Seitliches wakeln beim Laufen (0 ist besser) |
|
cl_bobcycle "0.8" |
Position vom Zeilfkreuz |
|
cl_cmdbackup "2" |
Anzahl von gleichen gesendeten Packeten. (2 ist ganz ok) |
|
cl_cmdrate "30" |
Anzahl der Upload-Updates, (30-40) |
|
cl_corpsestay "600" |
Zeit der Leichenanzeige (mehr fps bei 0) |
|
cl_dlmax "128" |
Upstream Schnelligkeit, Vorschlag: 756 |
|
cl_download_ingame "1" |
Erlaubt von Downloaden der Spraylogos anderer Spieler (Vorschlag ist 0) |
|
cl_dynamiccrosshair "1" |
0 für statischen CH 1 für dynamischen. (Vorschlag 0) |
|
cl_forwardspeed "400" |
Bewegungsschnelligkeit, Wird meist vom Server festgelegt. (Vorschlag: bei 400 lassen) |
|
cl_himodels "0" |
Texturen bei Models 1 bessere Qualität (Vorschlag 0, da kaum Unterschied erkennbar ist) |
|
cl_lc "1" |
Lagkompensation (Vorschlag 1) |
|
cl_lw "1" |
Waffenrückstoss berechnen (Vorschlag 1) |
|
cl_minmodels "0" |
Pro Team nur 1 Model vorhanden ( Vorschlag 0) |
|
cl_righthand "1" |
Waffe in der rechten Hand / 0 linke Hand |
|
cl_shadows "1" |
Spielerschaten ( Vorschlag 0) |
|
cl_timeout "300" |
Zeit, wann bei einem Timeout die Verbindung abgebrochen wird. Bei 56K Connection Problems empfielt sich ein höherer Wert. |
|
cl_updaterate "20" |
Anzahl der Datenpackete/Sekunde. Für gute Verbindungen höherer Wert, die Spielerbewegungen werden exakter dargestellt. |
|
cl_weather "1" |
Wetter an/aus z.B. bei azze der Regen ( Vorschlag 0) |
|
con_color "255 180 30" |
Consolen und Chattextfarbe (RGB Wert) |
|
console "1" |
Console an/aus (Vorschlag 1) |
|
crosshair "1" |
Zielkreuz an/aus (Vorschlag 1) |
|
fastsprites "0" |
Anzahl der Rauchwolken (Vorschlag 0) |
|
fps_max "72.0" |
Anzahl der Frames per second (Vorschlag 100) |
|
fps_modem "0.0" |
Einfach auf 0 lassen, schwer zu erklären :P |
|
gamma "2.5" |
Texturen Gamma, Helligkeitsverhältniss (Vorschlag 3) |
|
gl_dither "1" |
Helligkeit der dunklen Ecken (Vorschlag 0 = heller) |
|
gl_flipmatrix "0" |
Spielt bei 3DFX Treibern eine Rolle sonst ist 0 |
|
gl_monolights "0" |
bei 1 (verboten) Maximale Helligkeit der dunklen Ecken und Wände |
|
gl_overbright "0" |
Maximale Helligkeitswerte bei 1 |
|
gl_polyoffset "0.1" |
bei 0.1 Lassen, sost kommt es zum Flakern, der Texturen |
|
hisound "1" |
Soundqualität, (Vorschlag 1) 0=schlechte Qualität |
|
hpk_maxsize "0" |
Zwischenspeicherung der Spieldateien beim Client (Vorschlag 0.1) |
|
hud_capturemouse "1" |
|
|
gl_wateramp"1" |
Vorschlag 0, keine Wellen im Wasser=mehr Performance |
|
gl_texsort "1" |
(Vorschlag 0 Schärfe des Textes) |
|
hideradar"0" |
Ausblendem vom Radar |
|
hud_centerid "0" |
Name des Spielers im Zielkreuz anzeigen 1/0 = mittig/unten |
|
hud_draw "1" |
Hud an/aus |
|
hud_fastswitch "0" |
Schnelles Wechseln der Waffen im Menü (Vorschlag 1) |
|
hud_saytext_internal "1" |
Chatnchrichten an/aus |
|
hud_takesshots "0" |
autoscreenshot am Ende der Map |
|
MP3FadeTime "2.0" |
Soundverzögerung (Vorschlag 2) |
|
MP3Volume "0.800000" |
MP3 Lautstärke |
|
mp_decals "300" |
Anzehl der Einschusslöcher usw (Vorschlag 30) |
|
max_smokepuffs "20" |
Rauchwolken der Einschusslöchern (Vorschlag 0) |
|
net_graph "0" |
Netgraph Anzeige an/aus = 1/0 |
|
net_graphpos "1" |
Position vom Netgraph: 1=rechts,2=mitte,3=links (Vorschlag 3) |
|
room_feedback "0" |
(Vorschlag 0) keine Echos im Spiel |
|
room_off "0" |
Echo an/aus |
|
r_decals "300" |
Anzahl der Einschußlöcher, Spraylogos usw. (Vorschlag 30) |
|
r_drawviewmodel "1" |
Waffenanzeige an/aus |
|
r_dynamic "1" |
Dynamische Lichteffekte (Vorschlag 0) |
|
r_mirroralpha "0" |
Spiegelnde Effekte abschalten wert ist variable bis 1 |
|
r_mmx "0" |
MMX Unterstützung 1=mehr fps |
|
r_traceglow "0" |
Lichberechnungen 1=schön 0=mehr fps |
|
sensitivity "3" |
Mausempfindlichkeit |
|
setinfo "_vgui_menus" |
Kaufmenü grafisch (Vorschlag 0) |
|
sv_voiceenable "1" |
0=aus 1=an Voice-Kommunication an/aus schalten |
|
tutor_enable "1" |
Hilfestellung im Spiel (Vorschlag 0) |
|
s_automax_distance "30" |
Vorschlag 800 Wiete der Spielergeräusche |
|
s_automin_distance "2.0" |
Vorschlag 2 |
|
suitvolume "0.25" |
Lautstärke eigener Schritte |
|
s_distance "60" |
Weite der Geräuschumgebung Vorschlag 60-90 |
|
s_eax "0" |
Für Creativ Soundkarten Karten 1, bessere Qualität |
|
s_max_distance "1000" |
Maximale Distanz in der Man die Geräusche wahrnehmen kann |
|
s_refdelay "4" |
Verzoegerungszeit des Soundechos Vorschlag 4 |
|
texgamma "2 " |
Texturengamma |
|
voice_modenable "1" |
an/aus Mod-Kommunikation |
|
voice_loopback "0" |
Unterbindet, dass man sich selbst hören kann |
|
voice_scale "0.75" |
Lautstärke der Voicekommunikazion in %-Angabe zu sonstigen Soundgeräuschen Vorschlag (50) |
|
volume "0.8" |
Allgemeinte Spiellautstärke Vorschlag (1) |
|
violence_ablood "0" |
große und grobe Details vom Blut bei 1 |
|
violence_agibs "0" |
große und grobe Details vom Blut bei 1 |
|
violence_hblood "0" |
große und grobe Details vom Blut bei 1 |
|
violence_hgibs "0" |
große und grobe Details vom Blut bei 1 |
|
zoom_sensitivity_ratio "1" |
Mausempfindlichkeit beim Zoomen |
|
setinfo "friends" "1" |
Nachrichten von Frinds werden angezeigt, 0 aus |
|
setinfo "ghosts" |
Lagverringerung |